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FLIP-FLOP (Parte 2)

 

 

 

Tipos de Flip-Flops

 

- Flip-Flop tipo JK

 

 

O flip-flop J-K aprimora o funcionamento do flip-flop RS interpretando a condição S = R = 1 como um comando de inversão.

 

Especificamente, a combinação J = 1, K = 0 é um comando para ativar (set) a saída do flip-flop; a combinação J = 0, K = 1 é um comando para desativar (reset) a saída do flip-flop; e a combinação J = K = 1 é um comando para inverter o flip-flop, trocando o sinal de saída pelo seu complemento. Fazendo J = K o flip-flop J-K se torna um flip-flop T.

 

 

 

 

O símbolo do flip-flop J-K:

 

> é a entrada de clock.

 

J e K são as entradas de dados.

 

Q é a saída de dados armazenada.

 

Q' é o complemento de Q.

 

 

J
K
Q
Q*
0
X
0
0
1
X
0
1
X
1
1
0
X
0
1
1

 

Q* ->é o proximo estado do Q

 

 

 

 

- Flip-Flop tipo D

 

O flip-flop D ("data" ou dado, pois armazena o bit de entrada) possui uma entrada, que é ligada diretamente à saída quando o clock é mudado. Independentemente do valor atual da saída, ele irá assumir o valor 1 se D = 1 quando o clock for mudado ou o valor 0 se D = 0 quando o clock for mudado.

 

Este flip-flop pode ser interpretado como uma linha de atraso primitiva ou um hold de ordem zero, visto que a informação é colocada na saída um ciclo depois de ela ter chegado na entrada.

 

 

O símbolo esquemático de um flip-flop D:

 

> é a entrada de clock.

D é a entrada de dados e Q é a saída de dados.

 

D
Q
Q*
0
X
0
1
X
1

 

Q* ->é o proximo estado do Q

 

 

 

- Flip-Flop tipo T

 

Se a entrada T estiver em estado alto "5 volts", o flip-flop T ("toggle") muda o estado da saída sempre que a entrada de clock sofrer uma modificação. Se a entrada T foi baixa, o flip-flop mantém o valor anterior da saída.

 

 

 

O símbolo do flip-flop T:

 

> é a entrada de clock.

 

T é a entrada de toggle.

 

Q é informação de saída armazenada.

 

T
Q
Q*
0
0
0
0
1
1
1
0
1
1
1
0

 

Q* ->é o proximo estado do Q

 

 

Proximo(Em Breve)